Fecha de publicación: 25-02-2025 | Fecha de actualización: 25-02-2025 | Autor: Mateusz Ciećwierz
Fecha de publicación: 25-02-2025 | Fecha de actualización: 25-02-2025 | Autor: Mateusz Ciećwierz
¿Te preguntas si vale la pena vender tus modelos 3D en internet? ¿Se puede ganar dinero decente con esto?
En este artículo compartiré mis experiencias sobre la venta de modelos en la plataforma Turbosquid.com. Hasta el momento, el valor de mis ventas asciende a 78,212.89 $ en 13 años. Lamentablemente, "solo" he recibido 43,980.14 $ debido a la comisión que cobra TS.
Aunque hace muchos años que no añado nuevos productos, sigo recibiendo pagos de TurboSquid sin dedicar ni un minuto de mi tiempo. Puedes consultar mi cuenta en este enlace.
Hace más de 10 años, la disponibilidad de modelos 3D era muy diferente a la actual, por lo que a menudo tenía que prepararlos por mi cuenta. En ese momento, tenía mucho tiempo libre: acababa de terminar la universidad y la empresa en la que trabajaba, dedicada a visualizaciones, cerró. Esto me obligó en cierto modo a adquirir habilidades que me permitieran hacer modelos de manera eficiente. Además, consideraba que hacer modelos era una excelente manera de mejorar mis habilidades y construir mi portfolio.
Así que comencé a trabajar en mis propios modelos y a subirlos a Turbo Squid. El primer producto que publiqué fue una silla - Kartell Mademoiselle Chair - el 9 de noviembre de 2011. No era un modelo perfecto, ¡pero hay que empezar por algo! :)
La primera venta fue el 19 de noviembre de 2011. Sin embargo, no fue la silla, sino una textura cortenu, que preparé para mi trabajo de ingeniería.
Animado por el hecho de que realmente alguien compraba mis productos, empecé a añadir más. En total, en 2011 y 2012 añadí 82 modelos.
En los años 2013-2014 obtuve resultados muy satisfactorios, ganando un promedio de alrededor de 500 $ al mes, y en el mejor año, en 2015, mis ingresos totales fueron de 7047 $, lo que equivale a un promedio de 587 $ al mes. Esto era solo un trabajo adicional, al que solo dedicaba parte de mi tiempo.
Año 2012 - 2312 $
Año 2013 - 5150 $
Año 2014 - 5219 $
Año 2015 - 5117 $
Año tras año, añadía menos productos nuevos porque otros proyectos me absorbían. En 2014 solo añadí 28, y en 2015, 13, lo que se tradujo en ingresos cada vez menores.
En los años siguientes, empecé a notar una disminución significativa en las ventas. Los resultados fueron los siguientes:
Año 2016 - 6182 $
Año 2017 - 5643 $
Año 2018 - 3155 $
Año 2019 - 2919 $
Año 2020 - 2156 $
Año 2021 - 2011 $
Año 2022 - 1286 $
Año 2023 - 827 $
Año 2024 - 688 $
Resultados de las ventas en el gráfico:
Creo que esta considerable disminución se debió no solo a la falta de nuevos productos, sino principalmente a un sitio web competidor que estaba ganando popularidad: 3dsky.org.
3dsky, a diferencia de Turbosquid, ofrece muchos modelos gratuitos, y los modelos PRO se venden a precios muy bajos, alrededor de 7$ cada uno. TurboSquid se asegura de que los modelos no se vendan a precios demasiado bajos, y a veces me pedían que aumentara los precios de ciertos modelos porque su algoritmo consideraba que eran demasiado baratos.
Personalmente, creo que 3dsky ha estropeado un poco el mercado y ha reducido la rentabilidad de la venta de modelos. Cuando el mismo modelo está disponible por 10$ en TS y gratis en 3dsky, está claro cuál atraerá más al cliente. :)
Arriba, un gráfico de Google Trends para la frase 3dsky. El mayor aumento fue alrededor de 2017, cuando comenzaron las mayores caídas en las ventas.
Como ves, en el pasado era posible ganar dinero decente con modelos 3D. Desafortunadamente, la competencia es cada vez mayor y hay cada vez más modelos 3D. Creo que actualmente es muy difícil convertirlo en tu principal fuente de ingresos. Sin embargo, como ingresos adicionales que apoyan tu presupuesto, es una gran solución. Esto puede ser especialmente interesante para personas a las que les gusta modelar y que lo hacen en su tiempo libre por placer. Entonces podemos ser creativos y tener un ingreso adicional.
Esto también puede ser útil para personas que recién están comenzando a aprender programas 3D y tienen la oportunidad de dedicar muchas horas a preparar un modelo específico que desean mostrar en su portafolio. Si ya hemos dedicado mucho tiempo a ello, no hay nada que nos impida ganar unos cuantos dólares adicionales con él.
También puede ser un buen motivador para acelerar nuestro trabajo y hacer modelados cada vez más efectivos. La velocidad es crucial en este caso. Cuantos más y más rápidamente hagamos modelos de alta calidad, mayor será la posibilidad de ganar un dinero decente en relación con el tiempo que dedicamos.
Eventualmente, también puede ser una buena opción para personas que realizan visualizaciones a diario y de vez en cuando necesitan preparar modelos 3D o escenas por sí mismas. Es posible que una parte del trabajo se pueda monetizar de esta manera.
Sin duda, no lo consideraría una forma fácil y principal de ganar dinero. El mayor problema es que no tenemos ninguna certeza de si alguien comprará nuestro producto. Puede que dediquemos 100 horas a preparar 10 modelos y al final solo ganemos 100 $. Lo que, en términos de horas, nos daría un ingreso de 1 $ por hora de trabajo.
Una gran ventaja de vender en TS es que es un ingreso pasivo real. No tenemos que preocuparnos por nada. Además de subir el modelo al sitio web, todo se hace sin nuestra participación. La conversión a otros formatos y las respuestas a las preguntas son proporcionadas por el soporte de TurboSquid. Pedirnos que comprobemos algo o añadamos texturas faltantes es algo puntual. En los últimos 4 o 5 años, probablemente no he dedicado ni una hora a gestionar las ventas o la plataforma, y aun así, sigo recibiendo docenas de dólares al mes.
Las comisiones, especialmente al principio, son realmente altas. Si no nos unimos al llamado SquidGuild, TurboSquid retendrá nada menos que el 60% de nuestros ingresos. Solo después de unirnos a la Guild podemos esperar un aumento en la comisión.
En total hay 7 niveles que alcanzamos con el aumento de nuestras ventas. Al superar los 10000 $, alcanzamos el último nivel y podemos esperar un 60% del valor de nuestras ventas. Además, si participamos en el programa de afiliados, podemos esperar un 20% adicional, lo que equivale a un 80% de comisión en total.
Las comisiones que cobra TS son ciertamente altas, pero teniendo en cuenta la cantidad de clientes que siguen utilizando este servicio y el hecho de que no tenemos que preocuparnos por nada, debería compensarnos.
Además de tener una excelente apariencia en visualizaciones, los modelos que ofreceremos deben tener una geometría lo mejor preparada posible. Actualmente, TurboSquid requiere la adición de visualizaciones que muestren el wireframe, es decir, la malla del objeto, por lo que no se puede ocultar nada. Por lo tanto, debemos tener cuidado de que, por ejemplo, un modelo de taza no tenga 100 mil polígonos, ya que eso no sería una geometría bien preparada.
Resumen
Como puedes ver, aún es posible ganar dinero adicional de esta manera. Sin embargo, cada vez es más difícil debido a la fuerte competencia, los requisitos en alza y el tiempo que hay que dedicarle.
Si te interesa ganar dinero adicional de esta manera y te gustaría empezar a hacer modelos de este tipo, te animo a que te inscribas en nuestros cursos online de 3ds Max. Personalmente, me gusta modelar y creo que se me da bastante bien. En la mayoría de los materiales creados por mí, encontrarás muchas horas dedicadas a la realización de modelos 3D de alta calidad paso a paso.
¡Saludos!