Fecha de publicación: 26-05-2025 |
Fecha de actualización: 26-05-2025 | Autor: Kamila Jach
Los modelos que descargamos de Internet generalmente contienen una gran cantidad de geometría innecesaria que sobrecarga nuestra escena en la que se insertan. Al activar la opción
Geometría oculta veremos de cuántas líneas se compone cada objeto. Parte de ellas, por lo general, no es necesaria para que el modelo se muestre correctamente, sino que simplemente ralentiza el archivo en el que trabajamos.
El principal problema del programa SketchUp es que se cuelga. Por muy buena que sea nuestra computadora, el programa igualmente tendrá esta tendencia. Se podría decir que "es parte de su encanto". Con demasiada geometría en la escena, el programa simplemente empieza a funcionar con menos fluidez.
La interfaz del programa nos ofrece un método para limpiar el archivo de texturas no utilizadas y eliminar errores (Ventana -> Información del modelo -> Estadísticas). Sin embargo, con frecuencia esta opción no es suficiente. Podríamos limpiar manualmente el modelo de geometría innecesaria con la herramienta borrador. Esto llevaría mucho tiempo. Para optimizar y hacer más agradable esta tarea, llega el plugin CleanUp.
El primer paso que debemos realizar es obtener el plugin. Podemos hacerlo directamente desde SketchUp, yendo a Ventana -> Almacén de extensiones, o descargarlo desde la página Almacén de extensiones.
![SketchUp - Instalación del plugin CleanUp desde Almacén de extensiones - Tutorial Instalación del plugin CleanUp en SketchUp desde Almacén de extensiones]()
La ventana del plugin se ve así
Pasemos ahora a los parámetros de la herramienta CleanUp
- Alcance – nos permite seleccionar el ámbito que el programa abarcará con la limpieza. Podemos elegir “Todo el modelo”, “Locales” o “Selección”.
- Validar resultado – se encarga de reparar diversos errores y problemas del modelo.
- Optimización – Depurar elementos no utilizados – déjala activada. Las dos siguientes opciones sirven para eliminar la geometría oculta y las caras superpuestas. Esta última función, cuando está activada, funciona muy lentamente, así que actívala solo como último recurso.
- Capas – al activarlo, toda la geometría del modelo se moverá a la capa 0.
- Materiales – activar Fusionar materiales idénticos hará que se eliminen todos los materiales existentes en la escena que no estén aplicados a ninguna geometría.
- El resto de la configuración te recomiendo dejarla como está de forma predeterminada.
Funcionamiento del plugin - CleanUp
Para el tutorial, activemos la geometría oculta.
Seleccionemos el objeto con la herramienta Seleccionar y ejecutemos el plugin (configuremos los parámetros).
Analicemos las estadísticas que se muestran después de finalizar la limpieza. Podemos averiguar cuánta geometría innecesaria ha eliminado el plugin.
Compararemos la geometría antes y después de usar el plugin CleanUp. La diferencia no es muy evidente, pero el número de polígonos se ha reducido significativamente.
¡Saludos!