Fecha de publicación: 05-03-2025 | Fecha de actualización: 05-03-2025 | Autor: Piotr Kurpiewski
Fecha de publicación: 05-03-2025 | Fecha de actualización: 05-03-2025 | Autor: Piotr Kurpiewski
Los estilos simplemente determinan cómo se mostrará la información en un archivo .skp. Cuantos más datos tenga que procesar SketchUp, más difícil será moverse en él. Cada rotación de órbita significa más información que el software tiene que procesar. Por lo tanto, vale la pena ajustar la configuración de estilo a sus necesidades. Desactive las sombras y la geometría oculta. Renuncie a las texturas en estilo plano y desactive todas las configuraciones de borde innecesarias, especialmente los Perfiles, que afectan en gran medida el rendimiento del programa. Si es necesario, simplemente cree dos estilos diferentes: uno para modelado y otro para presentación.
Lamentablemente, incluso el mayor entusiasta debe seguir las reglas básicas de organización en el trabajo de SketchUp. Principalmente, ¡use grupos y componentes! Organícelos jerárquicamente. Agrupe elementos de geometría más pequeños y luego agrúpelos en conjuntos más grandes. Construya conjuntos complejos de esta manera y evite la presencia de geometría suelta en la escena.
Si su archivo contiene muchos objetos repetidos (por ejemplo, puertas o ventanas), conviértalos en componentes. SketchUp necesitará mucha menos memoria para procesarlos que si fueran simples grupos.
¡Use capas! Asigne elementos individuales del modelo a capas y desactívelas cuando no las necesite. ¡No necesita ver el jardín cuando está diseñando el interior, verdad?
Siempre asegúrese de que SketchUp tenga la menor cantidad de información que procesar. Si es posible, desactive la parte restante del modelo cuando se encuentre dentro de un grupo. Puede hacerlo con la configuración de Visualización en la pestaña Componentes en el menú Ventana / Información del modelo. También vale la pena pensar en asignar un atajo de teclado a esta función.
Cada vez que importa modelos de 3D Warehouse a la escena, el software recuerda su geometría, materiales, etc. Incluso si los elimina, SketchUp seguirá recordando cierta información relacionada con ellos. Piense en lo que sucede cuando no puede decidirse por un sofá específico e importa docenas de modelos de Internet.
Para eliminar completamente la información no utilizada, utilice la función Eliminar no utilizados. Se encuentra en la pestaña Estadísticas en el menú Ventana / Información del modelo. La extensión CleanUp3 también le ayudará con las opciones avanzadas de limpieza. Puede obtener más información al respecto en el artículo: Optimización de modelos predefinidos.
Por defecto, SketchUp utiliza el llamado antialiasing. Este es un proceso por el cual los bordes de los objetos están mejor definidos (en la práctica, simplemente más suaves). Puede controlar la intensidad de este efecto en la configuración de OpenGL, en la pestaña OpenGL, en el menú Ventana / Preferencias. Al elegir un valor más bajo para el Antialiasing multisample, el modelo tendrá bordes ligeramente dentados, pero podrá moverse más fácilmente en él.
Además de esta opción, también marque la opción Use Fast Feedback, que acelera el trabajo, especialmente en modelos grandes, y desmarque la opción Use máximum texture size si no está seleccionada de forma predeterminada.
A veces, como resultado de una operación complicada, el programa se cierra inesperadamente y usted pierde parte de su trabajo de forma irreversible. La única salvación en tal situación es el llamado Auto Guardado, es decir, guardar periódicamente el progreso del trabajo en forma de un archivo adicional en el disco. Sin duda, es una función muy útil, pero cuanto más complejo sea el archivo, más tiempo llevará el proceso de Auto Guardado. Entonces, si esta función interrumpe su trabajo cada 5 minutos, quitándole minutos valiosos, ¿tiene sentido usarla?
Sería mucho más sensato configurar Auto Guardado a 15, 20 o incluso 30 minutos. Puede hacerlo en la pestaña General en el menú Ventana / Preferencias ingresando el valor deseado.
La cantidad de polígonos tiene el mayor impacto en la facilidad de navegación en la escena. Cuantos más haya, más difícil será hacer cambios en el archivo. Al mismo tiempo, no vale la pena renunciar a geometrías complejas, ya que esto se hace a expensas de la calidad de visualización. En esta situación, es útil utilizar V-Ray Proxy.
Es una nube de puntos que contiene solo información básica sobre el tamaño y los materiales del objeto. En la ventana de trabajo, ocupa mucho menos espacio y solo se refiere al archivo guardado por separado en el disco durante el renderizado. Esta es una excelente manera de optimizar escenas complejas.
Si desea obtener más información, asegúrese de consultar el artículo: ¿Qué es Vray Proxy y cuándo debe usarlo?
El modelado eficiente también contribuye a la optimización del trabajo en SketchUp. Se basa en reglas básicas de división del trabajo. Utiliza una estructura jerárquica de grupos y componentes. Implica el uso de accesos directos de teclado y extensiones. Como resultado, facilita en gran medida la gestión de la escena y organiza correctamente los recursos dedicados. Puede obtener más información sobre el modelado eficiente en el artículo: ¿Cómo modelar de manera rápida y eficiente?