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SketchUp - Cómo renderizar un corte - V-ray Clipper

Fecha de publicación: 18-02-2025  |  Fecha de actualización: 18-02-2025  | Autor: Piotr Kurpiewski

Renderizar cortes en espacios pequeños puede ser un desafío. Comienza configurando el plano de corte y ajusta la configuración de la cámara. No muestres elementos cortados del equipamiento. Para controlar la visibilidad del corte y eliminar efectos no deseados, configura adecuadamente el Clipper. Finalmente, asegúrate de ajustar las luces. Lee el texto y descubre cómo preparar una visualización atractiva.

SketchUp - Cómo renderizar un corte - V-ray Clipper


Mover una cámara en un espacio pequeño es bastante complicado. En baños pequeños, es casi imposible lograr una vista en la que el interior se vea bien. A menudo, los objetos están colocados de tal manera que no se pueden mostrar en su totalidad. Otras veces, uno de ellos bloquea la vista del resto. Si alguna vez te has enfrentado a este tipo de problemas, hoy vengo a ti con una solución lista!

Si prefieres escuchar en lugar de leer, mira este vídeo que te mostrará paso a paso cómo hacer una visualización de sección perfecta:

Sketchup - Configuración del plano de corte

Para permitirte colocar la cámara adecuadamente, debes cortar el interior visualizado con un plano de corte. Esto no solo facilitará el encuadre, sino que también ayudará a eliminar elementos innecesarios del equipamiento. Para hacer esto, selecciona Plano de corte en la pestaña de Herramientas, y luego especifica el eje a lo largo del cual se realizará el corte.

SketchUp - Vray - Cómo renderizar una sección - Clipper - 01

Ahora puedes echar un vistazo al interior del espacio. Entonces es hora de colocar la cámara y guardar la escena de manera que sea fácil regresar a ella. Es importante no mostrar en el encuadre secciones transversales del equipamiento, paredes y suelos. Sin embargo, compón la imagen de manera que se vea la mayor área posible del interior.

Listo? Antes de comenzar a renderizar, asegúrate de configurar adecuadamente el llamado Clipper.

Clipper

Agregar una sección en SketchUp automáticamente crea una geometría avanzada en V-Ray. Si miras en la pestaña de Geometría del Editor de activos, encontrarás un nuevo elemento: Plano de sección. Esto es justamente Clipper. Debe estar habilitado si quieres que sea visible en la renderización.

En la configuración de Clipper en la pestaña de Opciones, desmarca Afectar luz si no quieres que la luz entre al interior a través de la pared abierta. En la imagen de abajo, a la izquierda se muestra un modelo con Afectar luz habilitado; y a la derecha Afectar luz deshabilitado.

SketchUp - Vray - Cómo renderizar una sección - Clipper - 02

Observa que en el espejo sobre el lavabo y en el armario sobre el inodoro todavía se refleja el cielo. Para que los materiales reflectantes se comporten como si la sección ni siquiera existiera, debes marcar Solo rayos de cámara.

SketchUp - Vray - Cómo renderizar una sección - Clipper - 03

Utilizar material de objeto

A veces, a pesar de seguir las reglas mencionadas anteriormente, todavía se pueden ver extrañas superficies y fragmentos de geometría en la visualización de la sección. Este problema está de alguna manera relacionado con el material que V-Ray asigna a los modelos cortados. En esta situación, te ayudará desmarcar la opción Utilizar material de objeto.

Conclusión

Después de deshabilitar la opción Afectar luz, habilitar Solo rayos de cámara y desmarcar Utilizar material de objeto, ya no se puede objetar nada a la visualización. Gracias a estos ajustes del Clipper, se obtienen visualizaciones de sección perfectas.

Los parámetros mencionados son universales y se pueden aplicar con éxito en casos de otros espacios donde no hay espacio para colocar una cámara tradicional

Si quieres conocer mejor este programa, echa un vistazo a nuestros cursos de Sketchup online.

Saludos!

Autor

Piotr Kurpiewski Arquitecto, diseñador gráfico

Graduado en arquitectura y urbanismo por la Facultad de Arquitectura de la Universidad Tecnológica de Gdańsk. Diseñador gráfico y educador apasionado por las nuevas tecnologías. Fundador del estudio de visualización niuanse, donde realiza proyectos en los campos de la arquitectura, el diseño gráfico y el diseño industrial. Creador de la plataforma ModelUp, que ofrece modelos 3D avanzados para su uso en SketchUp.

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