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SketchUp, V-Ray - Vidrio - Todo lo que debes saber - Guía, tutorial

Fecha de publicación: 22-05-2025  |  Fecha de actualización: 22-05-2025  | Autor: Piotr Kurpiewski

V-Ray ofrece una serie de parámetros avanzados para vidrio. Para lograr transparencia, utiliza el parámetro Refraction Color. Refraction Color ofrece un efecto de color uniforme en toda la superficie, mientras que la función Color For aumenta el realismo de la imagen y otorga un color de distinta intensidad según el grosor del material. La forma en que la luz se refracta en el render está determinada por la función Refraction IOR. En este artículo conocerás los detalles de cada uno de estos parámetros y aprenderás a configurarlos para crear visualizaciones fotorrealistas.

SketchUp, V-Ray - Vidrio - Todo lo que debes saber - Guía, tutorial

Index

    La mayoría de los materiales que existen en la realidad se pueden reproducir usando los parámetros: Diffuse, Reflection y Bump, que corresponden respectivamente al color, los reflejos y la textura. Ajustándolos adecuadamente, sin opciones adicionales, se puede lograr el efecto de estuco, madera o metal (¿recuerdas mi artículo titulado ¿Cómo hacer un espejo??). Sin embargo, el vidrio obedece reglas diferentes.

    Transparencia - Opacity

    La característica fundamental del vidrio es su transparencia. Es fácil reproducirla en SketchUp reduciendo la opacidad en la pestaña Materiales. Este es el método más sencillo, pero también imperfecto, para obtener el efecto de vidrio. Omite sus características esenciales: los reflejos, la refracción de la luz y las variaciones de color.

    Estos parámetros avanzados solo se pueden configurar en V-Ray. Allí aparece de nuevo el parámetro de opacidad, expresado mediante Opacity, que una vez más resulta insuficiente. Para obtener un vidrio convincente hay que usar la opción Refraction.

    Parámetro Opacity para vidrio en SketchUp V-Ray: fundamentos

    Refraction

    Puede parecer extraño, pero la opacidad del vidrio, Opacity, siempre debe ser igual a 1. El material de vidrio debe ser completamente opaco. La transparencia se debe controlar en la pestaña Refraction. Es allí, en el parámetro Refraction Color, donde se activa o desactiva. El color negro se asigna por defecto a todos los materiales no vítreos. El color blanco indica vidrio.

    Refraction se diferencia de Opacity en que, además de la transparencia, reproduce también características complejas del vidrio, como las refracciones en la superficie, los cambios en la intensidad del color o la nitidez de la imagen a través del vidrio.

    Parámetro Refraction para vidrio en SketchUp V-Ray: tutorialParámetro Refraction para vidrio en SketchUp V-Ray: tutorial

    Refraction Color

    Refraction Color, como ya he mencionado, activa o desactiva el efecto completo de vidrio. También determina su color básico. El blanco ofrece un efecto totalmente neutral. Un ligero verdoso teñirá uniformemente el material.

    ¡Atención! Valores demasiado oscuros pueden producir resultados inesperados. Es mejor elegir colores de los rangos más altos.

    Refraction Color – color del vidrio en SketchUp V-RayRefraction Color – color del vidrio en SketchUp V-Ray

    Fog Color

    Refraction Color ofrece un efecto de color uniforme en toda la superficie del vidrio. Solo la función Fog Color tiñe el material de forma realista, añadiendo un color más intenso donde el vidrio es más grueso y menos intenso en las partes más finas. Esto es aún más importante cuanto más geométricamente complejo sea el modelo. En las planchas prismáticas rectangulares de vidrio, el efecto solo se aprecia en los bordes.

    Nuevamente, hay que elegir colores de rangos altos de luminosidad para evitar resultados no deseados. El efecto se puede equilibrar aún más usando Fog Depth, que atenúa o intensifica el tinte.

    Vale la pena mencionar también que cambiar el color base Diffuse no producirá ningún efecto. En este caso, el color depende únicamente de Refraction Color y Fog Color.

    Fog Color – teñido del vidrio en SketchUp V-RayFog Color – teñido del vidrio en SketchUp V-Ray

    Refraction Glossiness

    No todos los materiales de vidrio son 100% transparentes. Por ejemplo, el vidrio esmerilado hace que la vista detrás de él sea borrosa. Los contornos se difuminan y los colores se mezclan en manchas irregulares. Este resultado se consigue con Refraction Glossiness. Cuando se ajusta a 1, la vista a través de la geometría de vidrio será más nítida. Cuanto menor sea el valor de Glossiness, mayor será el desenfoque. Esto se apreciará especialmente en objetos situados a gran distancia del vidrio.

    Parámetro Refraction Glossiness para el desenfoque del vidrio en SketchUp V-RayParámetro Refraction Glossiness para el desenfoque del vidrio en SketchUp V-Ray

    Refraction IOR

    La última de las características más importantes del vidrio es Refraction IOR, es decir, el llamado coeficiente de refracción. Es un valor físico que determina cómo se desvía la luz al pasar a través de la superficie del material. Un valor de 1 significa que el rayo no cambia de dirección en absoluto. Por lo tanto, el vidrio resulta lo más neutral posible y mantiene la vista directamente en una relación 1:1. Es una buena elección para ventanas o barandillas. Valores mayores, en cambio, resultan adecuados para geometrías complejas: pantallas de lámparas de vidrio, vajilla o figuras decorativas.

    Refraction IOR – coeficiente de refracción de la luz en vidrio SketchUp V-RayRefraction IOR – coeficiente de refracción de la luz en vidrio SketchUp V-Ray

    Reglas adicionales

    Recuerda que, además de Refraction, debes activar también Reflection. Así, el material no solo será realmente transparente, sino también ligeramente reflectante. La combinación de estas dos características proporcionará un efecto realmente realista.

    Combinación de Reflection y Refraction para vidrio realista en SketchUp V-RayCombinación de Reflection y Refraction para vidrio realista en SketchUp V-Ray

    Además, debes cumplir algunas reglas geométricas.

    1. Primero: el vidrio debe tener espesor. Solo entonces el parámetro Refraction funcionará correctamente.
    2. Segundo: el vidrio debe estar agrupado en SketchUp. Evita la geometría libre de vidrio que esté conectada con otros modelos no transparentes.
    3. Tercero: aplica el material de vidrio en ambas caras de las superficies, izquierda y derecha, para evitar errores en la interpretación del material por parte de V-Ray. Solo después de cumplir estos criterios el vidrio se comportará correctamente.

    Reglas recomendadas para modelar vidrio en SketchUp V-Ray: espesor y agrupaciónReglas recomendadas para modelar vidrio en SketchUp V-Ray: espesor y agrupación

    Resumen

    Espero que tras la lectura de este exhaustivo artículo el vidrio no tenga ya secretos para ti. Si sigues las reglas expresadas en el texto, los materiales de vidrio en tus visualizaciones siempre se verán impecables.

    Si buscas más consejos relacionados con SketchUp y V-Ray, consulta nuestra oferta de cursos online. Allí encontrarás tutoriales dedicados a interiores, exteriores y visualizaciones de producto.

    Autor

    Piotr Kurpiewski Arquitecto, diseñador gráfico

    Graduado en arquitectura y urbanismo por la Facultad de Arquitectura de la Universidad Tecnológica de Gdańsk. Diseñador gráfico y educador apasionado por las nuevas tecnologías. Fundador del estudio de visualización niuanse, donde realiza proyectos en los campos de la arquitectura, el diseño gráfico y el diseño industrial. Creador de la plataforma ModelUp, que ofrece modelos 3D avanzados para su uso en SketchUp.

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