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Luces Vray - Sketchup - Cómo iluminar una escena - Guía

Fecha de publicación: 21-05-2025  |  Fecha de actualización: 21-05-2025  | Autor: Piotr Kurpiewski

La iluminación es uno de los elementos clave que influyen en el realismo y el ambiente de la visualización. En el entorno SketchUp, con el motor de renderizado V-Ray, disponemos de un amplio rango de tipos de luces que permiten controlar con precisión la atmósfera de cada escena. En este artículo examinaremos todos los tipos disponibles de V-Ray Lights, sus propiedades y sus usos, que te ayudarán a lograr efectos profesionales en tus proyectos.

Luces Vray - Sketchup - Cómo iluminar una escena - Guía

Index

    Introducción

    En este artículo repasaré brevemente los distintos tipos de luces de V-Ray y te mostraré cómo usarlas. Los iconos de las luces están en la barra de herramientas principal de V-Ray, generalmente en la parte superior de la pantalla. Si no los encuentras, simplemente ve al menú desplegable de SketchUp, selecciona Ver / Barras de herramientas y en la lista desplegable busca V-Ray Lights. Hay 7 tipos de luz disponibles:

    Iconos de las luces V-Ray en SketchUp - lista de tipos

    V-Ray SunLight

    Comencemos, sin embargo, con que SketchUp utiliza por defecto la luz SunLight, que imita la luz solar natural. Es también el único tipo de luz que no tiene un icono propio y que se puede controlar directamente en SketchUp. Las modificaciones del sol se realizan con la herramienta Sombras. Al ajustar diferentes fechas y horas, podemos cambiar la dirección de los rayos solares, alterando así el ambiente de la escena.

    V-Ray SunLight en SketchUp - luz solar natural

    Los parámetros de luz más avanzados los controlamos en V-Ray, en el panel Asset Editor. Para abrirlo, solo hay que seleccionar Extensiones / V-Ray / Asset Editor en el menú desplegable de SketchUp.

    Panel Asset Editor de V-Ray en SketchUp

    Entre los muchos parámetros de SunLight, los más importantes parecen ser Intensity Multiplier y Size Multiplier. Estos controlan, respectivamente, la intensidad de la luz y el desenfoque de los bordes de las sombras proyectadas. Al modificarlos, nos acercamos a las características propias de la realidad.

    Parámetros Intensity y Size Multiplier en V-Ray SunLight

    V-Ray Rectangle Light - luz rectangular

    La luz artificial más popular es Rectangle Light. Se utiliza para reproducir tiras LED, luminarias y como luz auxiliar para SunLight. Es una luz difusa que se puede comparar con una bombilla potente. Su representación en SketchUp es un rectángulo. Al igual que cualquier forma, tiene el lado derecho (blanco) y el lado izquierdo (azul). Es importante orientarlo bien, con el lado derecho hacia la dirección de iluminación. De lo contrario, se iluminará el techo en lugar del suelo. Entre los parámetros básicos de Rectangle Light encontramos, al igual que en otros tipos de luz, Intensity y Color.

    V-Ray Rectangle Light en SketchUp - luz rectangular

    V-Ray Sphere Light - luz esférica

    Sphere Light es una esfera emisora de luz. A diferencia de Rectangle Light, brilla en todas las direcciones con toda su superficie. Su tamaño se puede definir directamente en SketchUp: cuanto más grande, más luz emite. El resto de los parámetros se configura en V-Ray. Al igual que en otros casos, los más importantes son Intensity y Color, pero también conviene mencionar la opción Invisible. Esta oculta la fuente de luz sin afectar su intensidad. Hay que recordar, sin embargo, que en los reflejos (por ejemplo en un cristal) la luz seguirá siendo visible. Para evitarlo, desactiva el parámetro Affect Reflections.

    V-Ray Sphere Light en SketchUp - esfera emisora de luz

    V-Ray Spot Light - luz puntual

    Spot Light es un foco puntual. Es más sencillo asociarlo con la iluminación escénica, que ilumina una pequeña área, por ejemplo al actor principal sobre el escenario. A diferencia de los tipos de luz difusa (Rectangle Light y Sphere Light), este tipo de V-Ray Light tiene un haz de luz muy estrecho; no ilumina el entorno de forma tan amplia. Sin embargo, podemos controlar el tamaño del área iluminada con parámetros secundarios. Los más importantes son Cone y Penumbra Angle. Cuanto mayor sea su valor, más amplia será la zona iluminada y más difusos serán los bordes de la luz y de la sombra.

    V-Ray Spot Light en SketchUp - foco puntual

    V-Ray IES Light

    IES Light es un tipo de luz que utiliza un perfil de iluminación preparado previamente en un archivo con extensión .ies. Muchas empresas de luminarias populares ofrecen archivos .ies en sus sitios web. Por eso, al usar IES Light podemos reproducir fielmente el carácter de la lámpara: la forma del haz de luz y su ángulo de emisión. A diferencia de otras V-Ray Lights, su intensidad se define en lúmenes. Los valores pueden llegar incluso a 100.000 unidades.

    V-Ray IES Light en SketchUp - perfil de iluminación .ies

    V-Ray Omni Light

    Omni Light, a primera vista, funciona de manera similar a Sphere Light. Sin embargo, es una luz global diseñada para imitar la luz solar. Para lograrlo, es necesario escoger un valor de intensidad muy alto, ya que por defecto el Omni Light pierde potencia a medida que aumenta la distancia al origen de la luz.

    V-Ray Omni Light en SketchUp - imitación de luz solar

    V-Ray Dome Light

    Dome Light se utiliza para representar entornos complejos a partir de imágenes en formatos .hdr y .exr. Estas panoramas preparadas pueden emplearse para crear un sistema realista que afecta a la escena en términos de intensidad de la luz, color ambiental y fondo. Según el archivo, puede tratarse de un bosque, el interior de un estudio fotográfico o las calles del Vaticano:

    V-Ray Dome Light en SketchUp - panoramas HDRI

    V-Ray Mesh Light

    Con Mesh Light podemos convertir fácilmente cualquier grupo en un modelo emisor de luz. Al igual que con otros tipos de luz, disponemos de los parámetros básicos Intensity y Color. A pesar de sus ventajas, Mesh Light no debería ser la fuente principal de iluminación en la escena. Este tipo de V-Ray Light sirve más bien para crear luces decorativas, resaltando bombillas y pantallas de lámparas.

    V-Ray Mesh Light en SketchUp - luces decorativas

    Resumen

    La clave para lograr un efecto fotorrealista es combinar varias formas de V-Ray Lights en un único sistema de iluminación complejo. Hay que dedicar mucha atención a la selección de luces y al ajuste de sus relaciones mutuas en términos de ubicación, color e intensidad. En escenas complejas, la cantidad de luces diferentes puede ascender incluso a decenas. Ahora que ya sabes para qué sirve cada una de las V-Ray Lights, intenta utilizar al menos varios tipos en tus propios proyectos.

    ¿Tienes alguna sugerencia sobre temas que te gustaría que abordemos? Haznos saber en los comentarios más abajo.

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    ¡Buena suerte!

    Autor

    Piotr Kurpiewski Arquitecto, diseñador gráfico

    Graduado en arquitectura y urbanismo por la Facultad de Arquitectura de la Universidad Tecnológica de Gdańsk. Diseñador gráfico y educador apasionado por las nuevas tecnologías. Fundador del estudio de visualización niuanse, donde realiza proyectos en los campos de la arquitectura, el diseño gráfico y el diseño industrial. Creador de la plataforma ModelUp, que ofrece modelos 3D avanzados para su uso en SketchUp.

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